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余本布衣,碌碌于市井,苟全性命于当世,不求闻达于江湖。
因年少所好而自习编程,加之对三国游戏及历史的一点点热爱,开始了本游戏的业余开发。
游戏目前bug可能会较多,并且在AI和平衡方面都未尽完善,欲知更多开发进度,或有更好的建议,可至QQ群或商店论坛反馈,臣当洗耳恭听,广纳意见。
在此拜上。

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三国志霸王的江山

江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。惜秦皇汉武,略输文采;唐宗宋祖,稍逊风骚。一代天骄,成吉思汗,只识弯弓射大雕。俱往矣,数风流人物,还看今朝。

三国志霸王的江山是一款包括但不限于三国题材类的经典SLG游戏,后期将会扩展更多历史背景的剧本。玩家扮演一名君主,通过发展自己所辖的城镇,招揽人才,秣马厉兵,攻城略地,最终实现一统江山的霸业。

游戏凡四个场景:
1、【战略】在此可以对自己所辖的城市进行发展,如商业、农业、人口,招揽人才等,通过累积资源,招兵买马,攻城略地。
2、【野战】在战略发起进攻或被攻击时,进行野外的攻防作战,合理的调兵遣将,将敌军逐一击破,最终占领城池或击退进攻者。
3、【短兵相接】野战时,双方单位进行更加细微的战斗,模拟更为真实的战场,可对步、弓、骑、将四类兵种发出各种命令,如前进、后退、包围、撤退。
4、【武将单挑】短兵相接时,对敌将挑衅,或双方主将接触,进行一对一的对战。拥有智力和武力更高、武器装备更精良者,更能获胜。

以上仅为游戏主体玩法之简略,个中精彩,敬请体验。

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